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8 escenarios de películas antes y después de los efectos especiales.

Se dice que Hollywood es la fábrica de los sueños. Nunca mejor dicho.

A continuación voy a mostrar 8 increíbles escenarios de películas antes y después de aplicar los efectos especiales.

En este caso se ha aplicado una técnica llamada Croma Key o Inserción Croma. En otros casos se aplica la técnica llamada CGI.

El croma o inserción croma (del inglés chroma key) es una técnica audiovisual utilizada ampliamente tanto en cine y televisión como en fotografía, que consiste en la sustitución de un fondo por otro mediante un equipo especializado o un ordenador. Esto se hace debido a que es demasiado costoso e inviable el recorte del fondo o personajes para completar frame a frame mediante rotoscopia.

Escenarios de películas antes y después de los efectos especiales


Escenarios de películas antes y después de los efectos especiales

Para realizar esta operación con facilidad y buen resultado, se utiliza el Chroma key o "clave de color": Básicamente consiste en un fondo de color sólido y uniforme y el objeto que se desea recortar o cambiar de fondo, dejando lo demás para tarea del ordenador. Para realizar la operación correctamente se debe escoger un fondo y después un objeto o persona para colocar en una situación posterior a ese hipotético fondo.

Escenarios de películas antes y después de los efectos especiales

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Este color debe ser alguno de los primarios (rojo, verde o azul). Habitualmente se usa verde o azul y no rojo, ya que es el componente de color más importante de la piel humana. Aunque el color más habitual del fondo o ciclorama era el azul, el verde se ha impuesto al ser la ropa azul mucho más común que la verde.

Escenarios de películas antes y después de los efectos especiales

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En el cine, el croma key es un recurso muy utilizado en escenas en las que intervienen escenarios creados por ordenador o que son prácticamente imposibles de rodar en la realidad. Este es el caso de en las películas de Harry Potter para representar la capa de invisibilidad y en Star Wars para poner los decorados de las naves.

Escenarios de películas antes y después de los efectos especiales

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En televisión uno de los casos más cotidianos y utilizados es el de los servicios de meteorología de los informativos, donde el presentador se coloca delante de un fondo de color sólido y uniforme para luego acoplarse los mapas y el plató virtual generados por ordenador. El resultado final es prácticamente perfecto pues, más tarde, se ha conseguido mejorar el acabado del borde del objeto y el fondo.

El principal problema de los directores de fotografía tanto para cine, publicidad o televisión es conseguir un color uniforme en el que el palio (fondo de tela montado en un bastidor) o ciclorama esté iluminado de manera uniforme sin sombras ni arrugas.

Vestuario y peluquería deben evitar los bordes poco definidos ya que será más difícil ajustar el croma.

La técnica CGI es la construcción de imágenes por ordenador.

Una imagen generada por ordenador es la aplicación del campo de gráficos realizados por ordenadores (por computación gráfica, o más expresamente, mediante gráficos en tres dimensiones -3D- por computadora) para la creación, entre muchas otras cosas, de efectos especiales. El término «infografía» es a veces sinónimo de «Imagen generada por ordenador».

Escenarios de películas antes y después de los efectos especiales

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Los últimos avances de la tecnología en imágenes generadas por ordenador se muestran cada año en el SIGGRAPH, cita anual sobre gráficos realizados por ordenador y técnicas interactivas, visitado cada año por decenas de miles de profesionales informáticos.

Escenarios de películas antes y después de los efectos especiales

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Los diseñadores de juegos de ordenador y tarjetas gráficas 3D se esfuerzan cada vez más por conseguir la misma calidad visual para películas en imágenes generadas por ordenddor y animación, en ordendores personales, en tiempo real, y tanto como lo permite la tecnología. Con el desarrollo de la calidad de interpretación en tiempo real (render en inglés), los artistas comenzaron a usar motores de render para juegos en películas no interactivas. A esta forma de arte se la llama machinima.

Escenarios de películas antes y después de los efectos especiales

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